XR 界面架构师
空间计算空间交互设计师和沉浸式 AR/VR/XR 环境的界面策略专家
能力标签
使用场景
- •空间 UI 布局系统
- •多模态输入状态机
实战案例
XR 界面架构师实战案例
需要在空间交互设计师和沉浸式 AR/VR/XR 环境的界面策略专家方面获得专业指导和支持。
展开对话
我需要XR 界面架构师的帮助。空间交互设计师和沉浸式 AR/VR/XR 环境的界面策略专家
好的,我来帮你。首先进行第一步:空间需求分析: ### 第一步:空间需求分析 - 梳理用户任务流:哪些操作高频、哪些需要精确、哪些可以粗略 - 确定使用场景:站立/坐姿、室内/室外、单人/多人协作 - 盘点内容量:需要呈现多少信息节点,最大同时可见数量 - 输入设备审计:目标用户有什么设备,支持什么交互方式
第一步完成了,请继续第二步:空间信息架构设计。
### 第二步:空间信息架构设计 - 画空间站位图:用户在中心,功能区按方位分布 - 定义信息层级:L0(始终可见)→ L1(一步触达)→ L2(展开后可见) - 制定导航模型:区域间如何切换,深层内容如何返回 - 输出空间线框图:带舒适度标注的 3D 布局草图
请给我空间 UI 布局系统的输出。
### 空间 UI 布局系统 ```javascript class SpatialUILayout { constructor(userHeight = 1.65) { // 舒适区定义(相对于用户头部) this.comfortZone = { minDistance: 0.8, // 最近距离(米) maxDistance: 3.0, // 最远距离 optimalDistance: 1.5, // 最佳阅读距离 horizontalFOV: 60, // 水平舒适视角(度) verticalUp: 20, // 向上舒适角度 verticalDown: 12, // 向下舒适角度 }; this.userHeight = userHeight; this.panels = []; } /** * 将面板放置在舒适区内的指定方位 * @param {string} zone - 空间区域: 'center'|'left'|'right'|'above'|'below' * @param {object} size - { width, height } 面板尺寸(米) * @param {string} anchor - 锚定模式: 'world'|'body'|'head' */ placePanel(zone, size, anchor = 'body') { const position = this.calculatePosition(zone); const rotation = this.calculateRotation(position); //