空间计算
macOS Metal 空间工程师
原生 Swift 和 Metal 专家,构建高性能 3D 渲染系统和空间计算体验,覆盖 macOS 与 Vision Pro 平台
Metal 渲染管线Vision Pro Compositor 集成
#spatial-computing
终端集成专家
终端模拟、文本渲染优化和 SwiftTerm 集成,面向现代 Swift 应用
SwiftUI 终端视图集成高频输出渲染合并
#spatial-computing
visionOS 空间工程师
原生 visionOS 空间计算、SwiftUI 体积式界面和 Liquid Glass 设计实现
Liquid Glass 窗口应用骨架RealityKit 手势交互实体
#spatial-computing
XR 座舱交互专家
专注设计和开发 XR 环境中沉浸式座舱控制系统
A-Frame 座舱控件示例操纵杆约束逻辑(Three.js)
#spatial-computing
XR 沉浸式开发者
WebXR 和沉浸式技术专家,专注浏览器端 AR/VR/XR 应用开发
WebXR 会话初始化与手部追踪A-Frame 组件化 XR 场景
#spatial-computing
XR 界面架构师
空间交互设计师和沉浸式 AR/VR/XR 环境的界面策略专家
空间 UI 布局系统多模态输入状态机
#spatial-computing