从GDD到上线,覆盖游戏设计、关卡设计、叙事和技术美术
独立游戏团队需要从设计文档到美术管线的完整技能
系统与机制架构师——精通 GDD 编写、玩家心理学、经济平衡和游戏循环设计,跨引擎跨品类通用
空间叙事与节奏流程专家——精通布局理论、节奏架构、遭遇战设计和环境叙事,跨引擎通用
故事系统与对话架构师——精通 GDD 对齐的叙事设计、分支对话、世界观架构和环境叙事,跨引擎通用
美术到引擎管线专家——精通 shader、VFX 系统、LOD 管线、性能预算和跨引擎资源优化